
Nya kommandon skrivna i C eller C++ kommer att berika programspråket i 4D (som redan innehåller nästan ett tusen kommandon). Det blir möjligt att täcka alla specifika behov, eller för att uppnå komplex integrering med andra miljöer.
Formulär i 4D kan innehålla areor gjorda i C eller C++ från en plugin, för att på så sätt skapa ännu rikare gränssnitt. Du kan skapa alla möjliga areor, från enkla areor med grafikhantering till en med komplex applikation såsom ett kalkylblad eller en ordbehandlare.
Biblioteket 4D Plugin API som är skrivet i språket C, lägger till fler än 400 funktioner som hjälper dig att skapa dina egna plugins. Funktionerna i 4D Plugin API hanterar alla interaktioner mellan 4D-applikationen och din plugin.
4D Plugin Wizard är det perfekta verktyget för att definiera ramverket av ditt projekt med ett fåtal klick. Efter det är koden redo att kompileras med Microsoft Visual Studio på Windows eller XCode på Mac.
![]()
Ett plugin-projekt definieras med hjälp av
4D Plugin Wizard
![]()
När det är genererat med 4D Plugin Wizard, kan samma projekt redigeras
med Microsoft Visual Studio
4D Plugin SDK kan generera plugins i s.k. Universal Binaries som kommer att köras med full hastighet, både på Macintosh med Intel- och PPC-processor.
Kommunikationen mellan 4D och plugins sker numera i Unicode, detta för att försäkra att dina plugins fungerar oavsett system eller språk.
Dina plugins kan numera hantera och dela bilder med 4D i olika format (PDF, JPEG, SVG, TIFF, PNG m.m.).
MSC >> |