
Mittpunkten i din applikation – Utforskaren erbjuder åtkomst till alla delar av din applikation på ett ögonblick.
Genom att använda detta verktyg har du en total överblick över din databas och därmed ett snabbt sätt att nå alla dess delar.
Du kan snabbt bläddra igenom de olika delarna av din databas såsom tabeller, formulär, metoder, listor på kommandon, konstanter, plugins, tillgängliga komponenter m.m.
Knapparna
och
gör
att du kan skapa eller ta bort tabeller, formulär eller metoder.
Papperskorgen håller reda på de borttagna delarna. Du kan återställa dessa i fall du råkat ta bort någonting, vilket ger ett extra lager säkerhet där det inte finns rum för misstag.
En fönsterruta visar förhandsgranskningen eller kommentarer för det valda objektet.
I förhandsgranskningsläge kan du kopiera koden från en metod utan att du måste öppna metoden i metodredigeraren.
Du kan drag-och-släppa objekt från Utforskaren till de flesta redigerare i 4D.
En ny finess i Utforskaren visar listan med objekt i din
databas (metoder eller menyer) som refererar till den valda projektmetoden.
Det är bara att ändra namnet på metoden (genom prefix eller
döpa om det), så kommer 4D automatiskt att tillämpa denna
ändring på alla objekt i databasen som kallar på denna
metod.
Sparar garanterat tid! Sätt stopp för fel en gång för
alla när du manuellt döper om objekt!
![]()
Fliken Home (sv. Hem) gör att du kan samla databasobjekt (tabeller, metoder och formulär) efter funktionalitet i mappar. Du kan t.ex. gruppera alla objekt som används för fakturering i en och samma mapp. Detta gör underhåll väsentligt mycket lättare.
Du kan även återanvända denna funktion i andra databaser genom att använda klipp och klistra eller drag-och-släpp.